FJSStringMatcher, FSBNDMStringMatcher, EBOMStringMatcher greifen auf nicht allozierten Speicher zu
Nach dem einfügen des ConstStringPtr, welche den std::string ersetzt wurden ein paar Fehler sichtbar.
Bei den Aufrufe der Art: (*in_text)[X]
ist X teilweiße kleiner 0 bzw. größer gleich der Text länge.
Habe die Aufrufe vorübergehend mal durch in_text.at(X)
ersetzt, damit bekommt man etwas mehr infos und die restlichen unittest werden nicht beeinflusst.